【PS5】FFⅩⅥ(ファイナルファンタジー16)体験版を遊んだ感想

FF16体験版 感想

こんにちは、つぐっと(@tsugutto)です。

ファイナルファンタジーシリーズの新作「FF16」が7年ぶりのナンバリングタイトルとして発売されますね。

6月22日の本日発売ですが、まずは体験版を遊んでみようということで、今回は製品版ではなく体験版を遊んだ感想となります。

面白かったら製品版を買おうかな、と思っています。

体験版の評判は概ねよかったみたいですね。

楽しみです。

目次

FFⅩⅥ(ファイナルファンタジー16) 概要

FF16体験版

FF16の基本情報としては、

タイトル:FINAL FANTASY ⅩⅥ(ファイナルファンタジー16)
ジャンル:アクションRPG
CERO:D(17歳以上)
開発元・発売元:スクウェア・エニックス
発売日:2023年6月22日
対応機種:PS5
価格:9,900円(税込) 通常版
   12,100円(税込) デラックスエディション
   38,500円(税込) コレクターズエディション

という感じです。

CERO:Dということで、大人なFFです。

雰囲気からしてもダークな感じですもんね。

値段は通常版でも高めですね、流石FFシリーズ新作。

FFシリーズは私的には近年食指があまり動かなくて、FF10が最後にまともにクリアしたFFシリーズだったりします。

そこから計算すると実に22年ぶりのナンバリングタイトル!期待大!ってなるところなんですが。

FF16が発表された時に結構暗めな感じで重厚そうだなぁと思いまして。

これは映像は凄いけどゲームとして面白いのかな?というイメージを持ちました。

で、私的に面白いのかな?と疑問に思った一番の不安要素はジャンルです。

アクションRPG。

FFでアクションRPG…うーん…?となるのですが、直近でいうとフォースポークンとか、昔でいくとダージュオブケルベルスみたいな感じ?と思いました。

ちょっと面白くなさそう…というのが最初に抱いていた感想です。

ゲームとしてはいいけど「ファイナルファンタジー」ってタイトルでいいの?という。

で、最近はあまり前情報を調べないで発売を待つスタイルなのですが、6月12日から体験版が配信されたということで、体験版は遊んでおこうかな、と思ってたんですが、気が付いたら発売日になってました。

けど、製品版購入前に体験版遊びます。

なんかネット上で見える声は絶賛の嵐みたいですね。

果たして、私には合うのか。

FF16 体験版

体験版は製品版に引き継げるようですね。

FF16 体験版

ということは、本当に製品版の冒頭の部分が遊べるようです。

そして、プレイモードはアクションフォーカスでやってみようと思います。

FF16体験版

一応、アクションRPGですからね。アクションも楽しめればなぁ…と。

そして、デモを一通りプレイ終えました。

FF16体験版

セーブ画面のドット絵いい感じですね。

プレイ時間としては2時間20分くらいでしたね。

クライヴ辛いわー…オープニングの状態までがおおよそ繋がりましたね。

ジョシュア、父上、母上。

フェニックスにイフリート。

先が気になりますね。

ゲームのいいところ・きになるところ

FF16の体験版を遊んだ時点でのゲームの「いいところ・わるいところ」を書いてみたいと思います。

まず、「いいところ」としては、

・重厚なストーリー
・ワンちゃんが可愛い
・ファイナルファンタジーの新作

まずは、リアルで重いストーリーですね。

中々にズッシリしてます。

だれが暗躍しているのか、どういう方向で話が展開していくのか、面白そうです。

クリスタルの数からすると…どういう属性だ?ってなっています。昔は4属性って感じでしたからね。

そして、過去編のワンちゃんが可愛いです。

癒しですね。

あとは、単純にファイナルファンタジーの新作ってことがいいですね。

逆に「きになるところ」としては、

・一本道なゲーム進行
・ぶつ切りなマップ
・視認性の悪い召喚バトル

まずは、序盤なので仕方ない部分かもしれませんが一本道なゲーム進行ですかね。

とくに寄り道もなく、目的地までいってムービーみて少し戦闘して、という感じです。

ストーリーは気になりますけど、ゲームとして面白いかと言われると…になりますね。

物語が進んで色々と自由に動けるようになるのに期待です。

そして、ぶつ切りなマップ。

ワールドマップで地域を選択して、狭いエリアを探索みたいな感じですね。

最近のゲームはよくある仕様なので、慣れれば…ですが、なんか世界が狭く感じてしまうんですよね。

昔より、より等身大のリアルなスケールになってるはずなんですけどね。

こちらも後々広大なマップとか出てくるといいなと思います。

あとは、視認性の悪い召喚バトルって書きましたけど、エフェクトが派手で綺麗なんですけど、避けるべき攻撃が判断しづらかったです。

まぁ、戦う召喚獣、場所によっても変わりそうなので、最初の1戦だけで判断する内容ではないかもしれません。

以上が体験版を遊んで感じたゲームの「いいところ」「きになるところ」でした。

ファイナルファンタジー16は面白い?

ストーリーは気になりますが、ゲームとして面白そうかというと…な感じですね。

とりあえず買おうかな…とは思いますが、諸手を挙げて「最高!購入!」という感じではないですかねぇ。

製品版を遊んだらまた感想が変わるかもしれませんが。

実際、体験版クリア後の召喚切り替えてのバトルは色々出来そう感があったので、物語が進んでいくとバトルの自由度も上がりそうです。

ただ現状は、久しぶりのFFナンバリングだし、遊んでみようかな…くらいの感じです。

仮に「ファイナルファンタジー」の名を冠していなかったら購入したか…と言われると、ん-…見送ったかも?くらいな感じでした。

それでは、また。

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