こんにちは、つぐっと(@tsugutto)です。
久しぶりにローグウィズデッドを起動しましたら…

リリース2周年イベントの最中でした。
2024年10月4日で2周年なんですね、おめでとうございます!
記事を見返すと、私が最後によく起動していたのは2024年1月。
バージョン「ver.2.1.1」の頃のようです。
現在のバージョンはというと、記事執筆時点の2024年10月12日時点でバージョンが「ver.2.7.3」となりました。
9カ月かけてバージョンがそれなりに上がったみたいです。
色々と浦島太郎状態ですが、2周年イベントに合わせて少し起動頻度が上がった際の記録です。
ver2.7.3 内容
ver2.7.3の内容としては
【ver.2.7.3】
・禁断の番人一覧機能の追加
・進課金アイテム「コロドラマー」の追加
・プレイ中の処理負荷の低減
・その他不具合改善
となっています。
私が未プレイの間の大きな変更点としては
【ver.2.2.0】
・メインストーリーを追加
【ver.2.3.0】
・イベント「巨大迷宮探索」の最大距離を1500kmまで拡張
【ver.2.4.0】
・魂の選定「魔嵐の弓術死たち」を期間限定解放(期間終了後はストーリーを進めることで解放されます)
【ver.2.5.0】
・エインヘリアル編成保存機能追加
・新規禁断の番人追加
【ver.2.6.0】
・新イベント「冥界の牢獄」追加
【ver.2.7.0】
・期間限定魂の選定「海装の英傑たち」追加
・期間限定禁断の番人「絢爛たる宝石海月」追加
という感じでした。
イベント関連が充実したようですね。
アトリ編なる文字も見えるので、エリー編に続くベリーハードモードでも出来たのでしょうか。
エリーモード(ハードモード)クリア
9カ月ほど放置していましたので、放置の間に溜まったコインで一気に強化して最高到達点を更新できまして

一気に900kmのボスを撃破できました。

感動の再開ですね。

改めて確認すると、思えば遠く来たものだという感じです。
Youが頑張り、エリーが頑張り、そして今って感じですね。

ただ、Youモードと違い、エリーモードはまだ先があるようで…?

最終的に934km地点まで行けました。
今回は超長期放置の報酬によるイレギュラーなので、今後はまたアーティファクト集めですね。
エリーモードクリア時の記録
エリーモードクリア時のアーティファクト数としては

グラムの数で3864個時点でした。

・総プレイ時間 10日20時間26分
・帰還回数 952回
といった記録ですね。
250時間弱遊んでいるんですね。
まぁ、1年間毎日1時間遊べば365時間のはずなので、2年間で250時間とすると、1日平均20分くらいでしょうか。
コツコツ+長期放置でのクリアでした。
おわりに
今回は久しぶりにローグウィズデッドを遊んでみた記録を書いてみました。
エリーモードのクリアまでいける放置時間になっているとは…という感じでした。
エリーモードを更に最奥まで極めると、新たなモードが出現するんですかね。
Youモードのアイテムもカンストしていないので、また久しぶりにちょこちょこ起動してコンテンツ解放を目指してみようかと思いました。
それでは、また。
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