【アプリ】The Tower – Idle Tower Defense【コイン稼ぎ周回】

タワー プレイ記録

こんにちは、つぐっと(@tsugutto)です。

今回は「The Tower – Idle Tower Defense」の進捗です。

今回は「敵のバランス」を付けた状態でコイン稼ぎの周回です。

今回も前回同様にティア1~ティア11まで回してみた記録になります。

最高到達ウェーブは伸びないと思っていたのですが、意外と?

以下、各ティアの記録です。

目次

ティア1 2,712←3,018

まずは「ティア1」から挑戦開始。

今回は「敵のバランス」を付けた状態ですので3,000ウェーブは届かず。

でも獲得コインは伸びましたね。

前回と比べると

「ティア1」(今回 ← 前回)
ウェーブ数:2712 ← 3018
稼いだコイン:6.51M ← 6.38M
過去最高ウェーブ:3018

という感じですね。

ティア2 1,409←1,815

続いて「ティア2」の記録。

ティア2も到達ウェーブ数は前回よりも落ちました。

2周前(前回の敵のバランス使用時)と比べると確実に伸びていますね。

前回と比べると

「ティア2」(今回 ← 前回)
ウェーブ数:1,409 ← 1,815
稼いだコイン:4.16M ← 3.50M
過去最高ウェーブ:1,815

という感じですね。

稼いだコインは確実に伸びてます。

ティア3 1,165←1,543

続いて「ティア3」の記録。

ティア3はウェーブもコインも前回より落ちました。

前回と比べると

「ティア3」(今回 ← 前回)
ウェーブ数:1,165 ← 1,543
稼いだコイン:3.92M ← 4.93M
過去最高ウェーブ:1,543

という感じですね。

ティア4 1,132←1,110

次に「ティア4」の記録。

ティア4は敵のバランスありでも前回より少しウェーブが伸びました。

特典の差もあると思いますが確実に成果が出てきていますね。

前回と比べると

「ティア4」(今回 ← 前回)
ウェーブ数:1,132 ← 1,110
稼いだコイン:5.35M ← 3.45M
過去最高ウェーブ:1,132 ← 1,110

という感じですね。

ティア5 960←1,010

続いて「ティア5」の記録。

ティア5は1,000ウェーブ到達ならずでした。

獲得コインはかなり増えましたけどね。

前回と比べると

「ティア5」(今回 ← 前回)
ウェーブ数:960 ← 1,010
稼いだコイン:6.25M ← 3.45M
過去最高ウェーブ:1,010

という感じですね。

ティア6 853←740

「ティア6」の記録。

ティア6は最高到達ウェーブ更新できましたね。

2回連続で順調に伸びています。

前回と比べると

「ティア6」(今回 ← 前回)
ウェーブ数:853 ← 740
稼いだコイン:5.86M ← 3.07M
過去最高ウェーブ:853 ← 740

という感じですね。

ティア7 780←501

「ティア7」の記録。

こちらもティア6同様にかなり伸びました。

前回と比べると

「ティア7」(今回 ← 前回)
ウェーブ数:780 ← 501
稼いだコイン:5.65M ← 2.02M
過去最高ウェーブ:780 ← 501

という感じですね。

ティア8 560←340

「ティア8」の記録。

ティア6からの流れでティア8も順調な伸びですね。

ウェーブもコインも伸びています。

前回と比べると

「ティア8」(今回 ← 前回)
ウェーブ数:560 ← 340
稼いだコイン:4.10M ← 1.37M
過去最高ウェーブ:560 ← 340

という感じですね。

ティア9 240←162

「ティア9」の記録。

今回はティア9もウェーブが伸びました。

獲得コインも微増ですね。

前回と比べると

「ティア9」(今回 ← 前回)
ウェーブ数:240 ← 162
稼いだコイン:1.43M ← 607.03K
過去最高ウェーブ:240 ← 180

という感じですね。

ティア10 140←160

続いて「ティア10」の記録。

ティア10はウェーブ伸びませんでした。

後半のティアはきついですね。

前回と比べると

「ティア10」(今回 ← 前回)
ウェーブ数:140 ← 160
稼いだコイン:818.03K ← 768.28K
過去最高ウェーブ:160

という感じですね。

ティア11 30←21

2回目の「ティア11」の記録。

まだまだ厳しいですね。

ウェーブ100は遠そうです。

今回の記録は

「ティア11」(今回)
ウェーブ数:30 ← 21
稼いだコイン:148.38K ← 79.67K
過去最高ウェーブ:30 ← 21

という感じになりました。

このウェーブ数だと特典も発動しませんしね。

統計でみるとこんな感じです。

タワー 統計

ティア8あたりまでいい感じですね。

ティア9以降はまだ今のタワー能力だと早い感じがします。

使用カード

現状の使用カードは

(今回 ← 前回)
枠数:10
・攻撃スピード4
・キャッシュ4
・コイン3
・クリティカルの確率5
・敵のバランス3
・追加防御3
・追加オーブ2
・クリティカルコイン3
・回復パッケージチャンス2
・バーサーカー1

(今回は未使用)
・プラズマ砲2

となっています。

カードの名前がアップデートでいくつか変わっていますね。

アップグレード状況

現状のアップグレード状況を載せてみます。

まずは「攻撃」のアップグレード。

タワー 攻撃

前回の状況はこちら↓

タワー 攻撃

少しずつ育ってますかね。

スーパークリティカルを解放しました。

続いて「防御」のアップグレード。

タワー 防御

前回の状況はこちら↓

タワー 防御

防御も少しずつ育てている感じです。

続いて「ユーリティ」のアップグレード。

タワー ユーリティ

前回の状況はこちら↓

タワー ユーリティ

ユーリティはほぼ変わっていませんね。

究極武器は「ゴールデンタワー」と「スマートミサイル」を取得済で変わらずです。

タワー 究極武器

前回の状況はこちら↓

タワー 究極の武器

ゴールデンタワーのみ育ててます。

おわりに

今回は「The Tower – Idle Tower Defense」の17周目の記録でした。

ティア11までを一通り回した結果ですね。

敵のバランスありでも後半のティアはウェーブ到達が伸びましたね。

コインは言わずもがなで各ティアで伸びる傾向にありました。

ただ、コインはデイリーミッションこなした方が割がいいんですよね。

あと、アップデートで△の敵が増えましたね。

吸血鬼、散布、レイ…到達ウェーブが落ち込みそうです。

引き続き、コツコツとタワーを鍛えていこうと思います。

また少しゲームを進めたらプレイ日記など記事にしてみたいと思います。

それでは、また。

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